Adriana Sierra http://adrianasierra.lacoctelera.net es-es Cine /imag/ed/mujer65x65.png Adriana Sierra http://adrianasierra.lacoctelera.net the-shaker v0.1. More on http://www.the-shaker.com HISTORIA ANIMACION http://adrianasierra.lacoctelera.net/post/2007/04/10/historia-animacion 2007-04-10T04:53:51+00:00 1. la historia inicia con un paisaje en el campo, en el cual se encuentra una casa grande (rancho), hay cultivos (plantas típicas de nuestro país) con árboles, el día es llamativo visualmente por los elementos que la componen y los colores que tiene. (gama de color)

- un personaje camina por las montañas de la finca con una pica en el hombro y un sombrero voltiao. (Hay que tener presente el sonido de las aves, para darle frescura a la secuencia).

2. Pasamos a la ciudad, allí se mostrara la contaminación de los buses, de las motos, de los carros, etc. (hacer contraste de campo y ciudad, pero la ciudad tiene que demostrarse cochina), para esto se creara un personaje que será clonado, el cual hará diferentes actividades indebidas que contaminan.

3. Se hace cambio de escena, este corte lo hace un elemento el cual va a llevar la narrativa y los giros de la historia. (una lata de aluminio).

- Para esto, el personaje de la ciudad va caminando y se encuentra la lata y la patea, sacándola del plano.

4. En esta secuencia la lata entra a un hábitat natural (los mundos que se tienen), yo he escogido que primero llegue al mundo del agua.

5. la lata cae al agua y se va sumergiendo lentamente (este habitad puede ser el mar o el amazonas), la lata se hunde y bajo este mundo del agua (mundo de William), se encuentran diferentes clases de peces y entre esos esta el delfín rosado, quien nadando felizmente se choca con la lata, este le mete una trompada y esta sale del plano. (la lata pasa a otro mundo).

- (PD)Para tener presente: en esta escena mientras el delfín rosado nada feliz, allí se encuentran dos buzos con sacos en las manos limpiando la basura que se encuentra en el fondo. (el mar esta contaminado, pero aun así hay que demostrar que los peces rechazan esto, evitando que caigan mas residuos al agua).

6. Cuando la lata sale del mar, esta pasa al mundo de la tierra, el cual es el primer mundo (el de la finca), en la finca todo esta bien, los pájaros cantan sin parar, hasta oír un ruido extraño que proviene del cielo. (los pájaros se desparpajan y todos emprender vuelo)

7. el plano muestra que lo cae sobre ellos es un lata de aluminio gigante, esta cae sobre el cultivo de (café- planta típica de nuestro país), dejando un gran orificio, la maldita lata a acabado con el aquel cultivo.

8. el señor mayordomo de la finca, sale con el hacha en hombro y su sombrero voltiao para poder ver que es lo que ha pasado, a su lado se encuentra un conejo con braga (el de melissa) aquel le hace compañía a su amo.

9. ellos miran lo que ha sucedido y encuentran un hueco grande y profundo y dentro de este se encuentra la lata de aluminio, el señor mayordomo la recoge y la arroja a una bolsa de basura.

10. pero la bolsa de basura es una bolsa de tiempo, cuando la lata entra allí, ella empieza a dar vueltas y vueltas y vueltas, la lata ha sido traslada a un lugar que nose sabe.

11. la lata ha volado en el tiempo, y ahora apareció en un lugar muy desértico (cabo de la vela y/o desierto de la tatacoa), allí la lata se encuentra sola dando vueltas sobre la arena, pero aparece una lombriz (paco lombriz), quien busca de una u otra forma meterse dentro de la lata, paco lombriz logra su objetivo y empieza a mover la lata con su propias fuerza, y andan y caminan por mucho tiempo, hasta encontrar un orificio inmenso (una casa / nido de hormigas), paco se mete por ahí con la lata e imendiatamente entrar a un nuevo mundo.

12. la lata y paco bajan por una tubería, en forma de laberinto, hasta salir y caer por el aire, del aire caen a un parque natural (reconocido), el cual se encuentra un letrero que dice: PROHIBIDO ARROJAR BASURAS (crear conciencia ciudadana), la lata cae cerca de los pies de alguien (persona) (que sea reconocida a nivel nacional en cuanto a la proyección de medio ambiente), ella alza la lata y la arroja al recipiente adecuado.

13. y suena una voz en off que dice: este material dura (tanto años) en desintegrarse, así que no le hagamos daño a la naturaleza, cuidémosla que es nuestra! Es de todos!.

14. para cerrar, la lata queda en el recipiente indicado con cara de aburrida.

15. FIN

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Roles PROYECTO COLECTIVO http://adrianasierra.lacoctelera.net/post/2007/03/27/roles-proyecto-colectivo 2007-03-27T16:50:01+00:00 I. GUIÓN:
a. Coordinación: Adriana Sierra
b. Creativo: Alfonso Valdivieso
c. Storyboard: Carmen Castillo

II. DIRECTOR: Edgar Picón.

III. SONIDISTAS:
a. Banda Sonora: Fredy Pinto.
b. Efectos: William Jones.

IV. ANIMADOR INTEGRADOR: Nathaly Rojas.

V. AMBIENTES: Francisco "El Pacho" Ortega.

VI. FONDOS: Néstor Marín.

VII. ANIMACIÓN AMBIENTES Y FONDOS: Laura Melissa Arrieta.

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HISTORIA CON TODOS LOS PERSONAJES http://adrianasierra.lacoctelera.net/post/2007/03/27/historia-con-todos-personajes 2007-03-27T15:36:57+00:00 Angélica está caminando por una cuidad de zapatos y lleva en su mano un conejo de peluche blanco. Lo arrastra por todo el piso, lo ensucia, pero es feliz con su conejito y caminando mirando los alrededores de ésta ciudad que es desconocida para ella.

En un almacen, de los que ha pasado, se detiene a mirar la vitrina, hay algo que la entretiene. Es un almacén de mascotas el que se ha robado la atención de ella, hay muchos animalitos en la vitrina: un lobo, un conejo, pero ella está distraída observando una pecera. Pareciera que los peces son normales, nadan por el pequeño estanque,Angélica toca el vidrio señalando algo debajo de una piedra. De repente aparece un pez muy extraño, y ese es el que ella sigue con su mirada. Una gata se para junto a ella a observar la vitrina, le señala por donde va aquel pez tan extraño. La gata se hecha a reír y se va. La niña sigue anonadada con la rareza del pez que la gata le estaba mostrando.

Angélica decide entrar a la tienda a preguntar por el pez pero se da cuenta que ya no tiene su conejo de peluche. Mira hacia todos los lados buscando la gata que estaba parada junto a ella, pero no la ve por ningún lado. Pototó, el zapato, iba pasando en ese momento cuando ve a Angélica que empieza a llorar. Le pregunta que le sucedió y ella le cuenta. El acababa de ver a la gata con un conejo de peluche exactamente como el que ella describió yendo hacía el bosque. Le indica que camino coger y ella sigue las indicacionesde Pototó y se va.

Angélica entra a un bosquecito y ve a lo lejos la gata corriendo, ella grita y la trata de alcanzar pero corre y corre y pareciera que ella no se moviera porque la gata cada vez se aleja mas. Finalmente la matacha empieza a cansarse de correr y cae en el piso. Pasa la noche, los animalitos que están en el bosque aparecen y la miran detenidamente, revisan todos lados, como si nunca hubieran visto algo así como ella en su vida. Amanece en el bosque y se despierta la matacha, acostada en su cama en la casa con el peluche en el piso al lado de la cama.

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Guion Técnico "la historia con la pelota roja" http://adrianasierra.lacoctelera.net/post/2007/02/20/guion-tecnico-la-historia-con-pelota-roja- 2007-02-20T00:21:28+00:00

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Storyboard "la historia con la pelota roja" http://adrianasierra.lacoctelera.net/post/2007/02/19/storyboard-la-historia-con-pelota-roja- 2007-02-19T23:50:31+00:00

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Primera Historia de Agata http://adrianasierra.lacoctelera.net/post/2007/02/15/primera-historia-agata 2007-02-15T01:19:52+00:00 GUION

La pantalla está en negro y se empieza a fundir con un color rojo. A medida que se abre el plano se ve que es una pelota y hay una pata que entra y sale del plano tratando de cogerla.
Se funde a blanco y aparece un plano general de Agata corriendo detrás de una pelota roja. Corre por toda la sala, salta, se le esponja la cola, se le encorva la espalda. Se le ve que disfruta perseguir la pelota y jugar con ella.
Se esconde debajo de un sofá y salta de repente a atacar la pelota, juega un poco con ella, la arrastra con sus patas por toda la sala. La pelota se mete por debajo de un mueble y Agata corre detrás de ella y se va a pegar contra el borde del mueble.
Se cambia de plano por uno subjetivo en donde algo rojo está alejandose de su cara. Un plano general muestra a Agata en la sala, sentada en su silla de ruedas y la pelota roja rebotando a su lado, amarada a una de las ruedas.
Agata mira fijamente a la cámara y muestra su inconformidad con su condición física.

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Dibujando en Flash http://adrianasierra.lacoctelera.net/post/2007/02/06/dibujando-flash 2007-02-06T00:29:32+00:00 Después de hacer los bocetos a mano, estoy en la segunda parte que es dibujar a mi personaje en Flash. Esta es la cabeza, el color es tentativo y es el primer paso que hago en esta herramienta para mi dibujo animado.

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PRIMEROS BOCETOS http://adrianasierra.lacoctelera.net/post/2007/02/02/primeros-bocetos 2007-02-02T02:20:45+00:00

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CONSTRUYENDO MI PERSONAJE http://adrianasierra.lacoctelera.net/post/2007/02/01/construyendo-mi-personaje 2007-02-01T21:34:11+00:00 I. Perfil Psicológico:

-Nombre: Agata
-Sexo: Femenino
-Edad: 2 años
-Raza: Siamés-criollo
-Personalidad: Consentida, independiente, juguetona, a veces parece un perro, le gusta cazar pájaros a la madrugada, se hizo amiga de una perrita.
-Vive con una familia que la recogió de un parqueadero cuando tenía 1 mes.
-Mamá: De raza siamés, murió por intoxicación.
-Papá: Gato negro callejero, no se sabe nada de él.

II. Descripción Literaria:

Agata nació en un parqueadero de un edificio que queda muy cerca al monte. Su mamá es una gata fina que se escapó de su casa y su papá es un gato negro callejero. Antes de cumplir un mes de vida, dos personas cogieron la gata entre unas matas donde estaba escondida con sus hermanos (uno de ellos era igual a ella –de aspecto siamés- y los otros dos eran negritos como el papá).
Como Agata era callejera, al principio le costó trabajo el contacto con las personas, pero a medida del tiempo fue siendo más cariñosa con los de su casa pues se dio cuenta que ellos la alimentaban y la cuidaban. Agata tiene problemas de identidad pues muchas veces se comporta como un perro, se la pasa detrás de su dueña, quien fue la que la cogió y la baña, le da su leche de maternidad tibia, juega con ella, etc. haciendo también que ella piense que es su mamá, pues la trata muchas veces como si ella fuera un gato como ella.
A los tres meses y medio de estar en la casa, decidieron que era mejor oprerarla para que no tuviera hijos, desde ese momento Agata adoptó como hijo de ella a un león de peluche que había en la casa. Pero Agata quedó resentida y su objetivo ahora es hacer que se haga siempre lo que ella quiera, eso ha venido haciendo desde entonces.
Siempre que llega alguien a la casa, la ve parada en la entrada de la casa y les hace una cara irresistible, para que se acerquen a consentirla y en el momento que se agachan a cogerla, ella se para totalmente orgullosa de haber logrado que otro ser humano se agache ante su presencia. Así lo hace también para conseguir tomar agua, ella no toma agua de la taza de la comida sino que entrenó a sus dueños para que cada vez que ella se pare en la puerta de un baño, le abran la puerta y le den agua del lavamanos, toma la cantidad de agua que quiera y hace que se queden parados esperando que ella termine para cerrar la llave y salir del baño, así lo hace con muchas otras cosas.
Empezó a subirse al techo de la terraza para poder cazar pájaros y descubrió que podía entrar al apartamento de arriba. Allá vive una familia que tiene una perrita, “la chiqui”, la dueña de la casa adora los animales y le encanta que Agata vaya a su apartamento. Desde ese momento empezó a subirse los fines de semana y pasaba hasta dos días allá, los dos hijos y la empleada le tienen miedo a la gata y ella sólo dormía debajo de la cama de ellos ó en sus closets. Antes de cumplir los dos años de edad, la familia se fue de viaje y Agata se quedó en la casa con la empleada. Un de esos días, la familia recibió una llamada y era queAgata había tenido un accidente, no se sabía que había pasado pero tenía una cortada en la cabeza entre las orejas, la cara y una para raspada, y una cortada en el pecho de 10 centímetros de largo y dos de profundidad. Cuando llegaron de viaje, la gata estaba ya recuperándose, la habían llevado al veterinario y estaba en curaciones. Agata se dio cuenta que realmente la quieren mucho y todo lo hacen por su bien, que la venganza que estaba teniendo contra los humanos no debía ser pues sólo la cuidan y quieren lo mejor para ella así que volvió a ser la gata consentida, “inocente” y desinteresada que alguna vez fue.

III. Cambios de la personalidad:

-Cuando a Agata la castraron, la operación le quedó mal hecha quedando paralítica y le toca andar en silla de ruedas desde ahí en adelante y por eso decidió vengarse de los seres humanos.

-Aprendió a usar el computador y se metió a Internet para aprender sobre medicina, para castrar a los seres humanos.

-También aprendió sobre mecánica y cambió la silla de ruedas, para que cuando está asustada, o no quiere que la vean, de su silla sale un blindaje para protegerla. Así mismo para subirse al techo de la terraza, le puso unas hélices para poder llegar volando y poder cazar.

-Los pájaros y otros animales que cogía no los mataba sino que los metía en unas jaulas que tenía escondidas detrás de su caja de arena y los utilizaba por las noches como conejillos de indias para sus experimentos de medicina.

IV. Desarrollo Estético:
Color: Beige y Negro
Ojos: Azules, normalmente achinados
Pestañas: Largas en la parte superior
Pelo: Corto

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